Roadmap
Der Weg zum Early Access
Diese Roadmap ist nicht in Stein gemeißelt. Sie wächst mit eurem Feedback.
-
Als Nächstes
Closed Playtest – Ende 2026
- Zwei lebendige Biome erkunden
- Eigene Basis bauen
- Nahkampf mit Ausweichen und verschiedenen Waffen
- Kochen, craften und farmen
- Story mit NPCs, Dialogen und ersten Quests
- Multiplayer und Lobby von Anfang an
- Controller oder Maus und Tastatur
-
Open Playtest – Mitte 2027
- Die Story vertieft sich, ein drittes Biom öffnet sich
- Sound und Musik für die volle Atmosphäre
- Dörfer werden lebendig: NPCs mit Tag-Nacht-Rhythmus, Händler und Quests
- Tieferes Farming: Saisonfrüchte, Bewässerung und Lagerhaltung
- Neue Waffen, Rüstungen und Gerichte mit besonderen Effekten
- Gegner mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen
-
Early Access – TBA
- Eine noch immersivere Story
- Eine Welt, die auf dich reagiert
- Mit Pferden durch die Landschaft reiten
- Mehr Bauteile, Rüstungen, Waffen und Deko
- Eine größere Welt mit neuen Landmarken