Roadmap

Der Weg zum Early Access

Diese Roadmap ist nicht in Stein gemeißelt. Sie wächst mit eurem Feedback.

  1. Als Nächstes

    Closed Playtest – Ende 2026

    • Zwei lebendige Biome erkunden
    • Eigene Basis bauen
    • Nahkampf mit Ausweichen und verschiedenen Waffen
    • Kochen, craften und farmen
    • Story mit NPCs, Dialogen und ersten Quests
    • Multiplayer und Lobby von Anfang an
    • Controller oder Maus und Tastatur
  2. Open Playtest – Mitte 2027

    • Die Story vertieft sich, ein drittes Biom öffnet sich
    • Sound und Musik für die volle Atmosphäre
    • Dörfer werden lebendig: NPCs mit Tag-Nacht-Rhythmus, Händler und Quests
    • Tieferes Farming: Saisonfrüchte, Bewässerung und Lagerhaltung
    • Neue Waffen, Rüstungen und Gerichte mit besonderen Effekten
    • Gegner mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen
  3. Early Access – TBA

    • Eine noch immersivere Story
    • Eine Welt, die auf dich reagiert
    • Mit Pferden durch die Landschaft reiten
    • Mehr Bauteile, Rüstungen, Waffen und Deko
    • Eine größere Welt mit neuen Landmarken